BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/game/bonza-boom

这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……对战结束收集银叶子,用以获取通行中的金币,稀有卡牌以及橡果奖励!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块,按分支概率随机挖开另一方块,设为扫描点所有扫描点执行……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

深空遗物:决定版(Deep Sky Derelicts: Definitive Edition)

indienova.com/game/deep-sky-derelicts-definitive-edition

对你而言,它就是你获得公民身份和在宜居星球上舒适生活的敲门砖和通行。……还有新功能、内容、区域和游戏玩法机制等新元素在等着你!……主要特色: • 耳目一的回合卡牌战斗• 精美的科幻连环画式视觉效果与体验• 无穷尽的客化选项,供你客你的角色和拾荒小队

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

发起:Paradox4hiver 感谢的剧情策划的加入!!!……现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够对rts较为深刻的了解

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么游戏中,至少是Unity中分离、分离什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……我们将一个Subject<T>作为属性的可观测物,并且在value属性的set中设置了如果

陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

indienova.com/u/466348376/blogread/11162

(一程度上玩家自主理财),后期%利息.……与怪物系统购买,贸易无战争。……由云计算+大数据+个人助理,拥有自动导航,规划停泊,自资源,机动等优势

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……规则很简单:您每一天都会抽牌。您必须玩完所有牌才能结束一天。尽力生存更长的时间。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

绝密:法国 ‘44年 - 季票(Classified: France '44 - Season Pass)

indienova.com/game/classified-france-44-season-pass

在这款雄心勃勃的回合战术游戏中,指挥一支由盟军特种作战人员组成的精英团队在纳粹占领的法国展开破坏行动……季度通行包括: 所有将于 2024 年发布的内容。……每个 DLC 包含: - 两项的特别行动任务- 两种新武器或武器变体- 一套服装- 扩充您的武器库

准备,瞄准,射出!(Ready, Aim, Splat!)

indienova.com/steam/game/559170

所以你马上制止它们!为了所有成熟的爱,是时候。。。准备,瞄准,射出!……保护城市周围的各区域,看看你可以持续多久。……没有可下载的内容(DLC),季节通行或其他方式,以骗取你辛苦赚来的货币

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)